package principal;

import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;

public class CargardorSprites {
	
	
	public static Image cargarSprite(String nombreSprite) {
		//esto lo que deberia hacer en la version final es usar un archivo que tenga los mapeos (sprite , ruta del sprita) y mantener los sprites que ya se cargaron una vez en alguna estructura 
		// para no tener que cargar el mismo cada vez que se lo solicita.
		String ruta = "imagenes/";
		String agregado = "default.png";
		if(nombreSprite.equals("robot_izquierda")) agregado = "robot_izquierda.png";
		if(nombreSprite.equals("robot_derecha")) agregado = "robot_derecha.png";
		if(nombreSprite.equals("robot_arriba")) agregado = "robot_arriba.png";
		if(nombreSprite.equals("robot_abajo")) agregado = "robot_abajo.png";
		if(nombreSprite.equals("pared")) agregado = "pared.png";
		
		ruta = ruta.concat(agregado);
		Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage (ruta);
		return image;
	}
}
